miércoles, 1 de junio de 2016

Design Doll - construye tus propias figuras posables


Design Doll es un programa de ordenador que nos permite configurar figurines para el dibujo a nuestro gusto.
La verdad es que estaba mirando de comprarme las figuras Figma Body, pero se me pasó completamente el preorder y ahora mismo están disponibles en muy pocos sitios o muy subidas de precio. Igualmente, tengo tres gatos, y la verdad, me pasaría el día recogiendo las figuras del suelo. “No pasa nada, existe internet”, me consolé, ¡aunque en el fondo sabía que mis ansias consumistas me exigían esas figuras!
Entonces una buena amiga mía vino a la carga y me envió un enlace a Design Doll. Me sonaba de haberlo visto por Tumblr, y de hecho lo tenía descargado en mi PC, pero nunca me había dado por probarlo. Esta vez me puse a ello.
Design Doll es un programa desarrollado por Terawell para crear figuras posables en nuestro ordenador. Podemos cambiar todo lo que queramos de ellas y, de momento, me ha parecido útil y, sobretodo, barato, ya que tenemos la opción de descargarnos una versión gratuita para trabajar con ella (y que funciona perfectamente) y, si queremos, tenemos disponible una versión de pago con más funciones al precio de 79 dólares.
No obstante, la versión gratis nos servirá perfectamente para hacer posar nuestros modelos.
Los requisitos del programa son tener sistema operativo Windows (funciona con Windows Vista, 7, 8 y 10), descargar el programa, (DuhXD) y tener instalado Active X (al instalar el programa nos lo pedirá si no lo tenemos, y, en ese caso, nos redirige a la web para descargarlo). El programa está en inglés, por cierto.
Una vez lo tenemos instalado, esto es lo que nos encontramos:


A simple vista os va a parecer un poco lío, y la verdad es que hay que toquetear y toquetear hasta que le cojamos el punto.
En cuanto a cosas que se pueden hacer: Se puede cambiar el cuerpo de la figura, cambiarle el sexo, los rasgos, la constitución y color. Se puede elegir la luz sobre la figura. Podemos elegir la cámara, el ángulo, aplicarle zoom, elegir si proyecta o  no sombra….
Aquí hemos cambiado el color y la luz de la figura
Tenemos un montón de herramientas sobre las que trabajar, a niveles tan detallados como las falanges de los dedos de las manos y los pies o los músculos. Girar manos y pies, la cabeza, etc.




A nivel de movimiento, podemos mover cada articulación, al igual que podemos elegir si ver la figura “llena” o sólo el “esqueleto”


De hecho, podemos elegir qué articulaciones queremos que aparezcan o no. (para ello hacemos click en la flechita junto el “ojo” en model, elegimos la ruedita, y seleccionamos).


                                                                                   
En cuanto a los cuerpos, podemos poner tantos como queramos sobre la rejilla (la cual podemos quitar si nos molesta), y darles el cuerpo que queramos.



Se puede elegir el grado de cambio en todos los rasgos y también crear los cuerpos que queramos.


Lo bueno del programa es que si situamos el cursor sobre los botones, nos va a explicar qué es.

Cuando estemos contentos con la composición, podemos usarla para nuestros dibujos, como referencia.
Los archivos se guardan en un formato propio, pero podemos exportar la imagen plana como JPEG, BMP, TIFF, GIF…. O exportar el modelo 3D si tenemos la versión de pago. 

Me estoy dejando muchísimas cosas en el tintero, pero claro, esto es una presentación básica y no un tutorial <3

Y esto es más o menos la presentación que os puedo ofrecer. Espero que os guste el programa y le deis mucha caña. Toquetead mucho :D

Por cierto, el desarrollador nos ofrece poses extra, si queremos, en este enlace, donde tienen asignado un número que debemos copiar en esta cajita de aquí en el programa:



Ficha
Nombre: Design Doll
Desarrollador: Terawell
Sistema operativo: Windows
Tipo de software: Versión freeware ilimitada o de pago (79$) (podemos descargarnos la versión gratuita aquí)
Pros: La versión gratuita nos permite hacer lo que queramos con las figuras y se puede exportar la imagen en plano. El programa pesa poco. Nos ahorramos figuras y modelos físicos. Tiene un montón de opciones para nuestros modelos
Contras: Al principio es un poco lío para cogerle el tranquillo, especialmente a las rotaciones de las articulaciones y a la cámara y ángulo. A veces cuesta recrear cuerpos como queremos, hay que atinar. No vale para Mac.